战双帕弥什蒲牢华钟技能强度怎么样?战双帕弥什蒲牢华钟技能强度介绍
战双帕弥什蒲牢华钟技能强度怎么样?战双帕弥什蒲牢华钟技能强度介绍
战双帕弥什蒲牢
蒲牢的三色球效果如上图,三消时均有霸体,黄球有聚怪效果+静止效果(类似常羽蓝球追击球)撞击到回旋龙厄均可触发追击(核心被动)
战双帕弥什大招
核心被动踏雪游龙效果如图,简单来说就是消球撞击到回旋龙厄可以追击(追击伤害与消球数无关)要注意的是龙劲点数不够(即红条不够)的话是不能触发追击的,全程霸体+80%减伤(要是幻奏有这个就好了)
战双帕弥什龙厄
大招灵刃镇厄舞效果如图,这个大招就有点意思了
首先蒲牢可以随时呼唤龙厄回来,在空闲状态时,蒲牢可以一直保持丢出、回收的动作(奇怪的输出手法增加了);
接着就是闪避掉这个回旋龙厄是可以触发超算的;
还有这个长按大招触发灵刃·满星破是有一定范围的,在范围内长按蒲牢的下落点就会出现在敌人上空,如果离得过远就会原地起跳下砸(空大)顺带一提,大招好像是自带轻微的聚怪效果;
最后就是这个大招按键,是强制执行的,什么意思呢?比如你被击倒在地了,这时你按大招是会强制起身执行大招的,或者你被打出硬直了也可以点大招取消硬直效果(很实用吧)说白了你可以灵活用它来取消硬直,甚至有时闪避槽空了可以拿来硬抗伤害
战双帕弥什追击
SS、SSS、S+被动如图,可以看到SS对于蒲牢大招有较大提升,有能力的指挥官可以考虑升级到SS(在公会商店可以直接白嫖,或者直接再来一次十连,当然我相信大多数指挥官选的是前者)SS还增加了曲对蒲牢的增益(当然一般SSS曲因为可以直接开大)SSS被动增伤与出场红条,S+被动新增了龙涧云池增益buff(仅对九龙单位有效)所以我上面就有推测新的九龙众,当然上面还提到了这个buff对于加强曲姐姐并不明显毕竟S+还是有一点点黑卡支出的
闪袭:敌人冒蓝光时长按闪避按键可以触发
处决:目标终结槽为空时即可触发,相比普通攻击、色球等,闪袭更容易消减目标终解槽
顺便说下红光吧,敌人冒红光时可以弹刀,就是和只蛛一样的弹刀,弹刀后在一个很短的时刻内追击可以快速削减终解槽,甚至有可能将敌人血条直接清空(来源与独域特攻的实践)
关于连招输出,蒲牢的连招倒是没什么特别的,起手黄球聚怪(这时有回旋龙厄就更好了)然后就打打打就行了。这里就要提一嘴蒲牢的qte了,蒲牢的qte会扔出回旋龙厄并且一直留在场上,所以建议拿蒲牢打爆发的在切出蒲牢之前要先qte一次蒲牢节省蒲牢丢大招的动画时间
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