《原神》:魈零命强度评测教程
《原神》是一款开放世界游戏,命座系统常重新定义角色。小编琢磨零命魈的强度评测,魈作为输出角色倍率优势大,平A和下落伤害都很强。但零命玩法大招主导,掉血问题得解决,操作手感有要求,风属性打不了易伤,破盾也是个短板。感兴趣的朋友们跟着小编一起看看吧。

首先是伤害,魈的平A伤害倍率是所有枪系武器中坐高的,约等于香菱的1.2倍,现版本钟离的1.6倍。而除了平A之外魈的下落伤害也相当离谱,十级的时候打木桩伤害倍率能够达到565%,E技能的连击在零命的时候是两次伤害,一命三次,满命会发生质变,并且在开启大招之后几乎能够无限次数的使用。技能在十级的倍率为455%,CD10秒。
魈在开大之后所有的伤害会转换为风属性,并且会持续掉血,在十级时开启大招后的增伤倍率为95%,掉血量为每秒2%,大招持续15秒,CD18秒,开启需要70能量。
因此能够看出魈是一个纯粹的输出型角色,地名的时候靠大招输出,六命靠大招和E输出,因此魈有着相当优秀的输出效果,不过这样的高输出显然是有代价的。
首先魈是很吃操作的,和其他枪系角色一样,魈在下落攻击之后也不能立即冲刺,更不能用冲刺来取消攻击的后摇。不过虽然不能冲刺但是平A和技能倒是没收到什么影响。因此想要取消后摇就需要同时按下平A和冲刺,这显然并不是很好操作。
其次魈作为风属性角色战斗的局限较大,由于风属性扩散的性质魈无法打出融化蒸发这样的易伤,并且减抗也相对困难,现阶段风属性角色想要减抗需要带二命的温迪,这对于很多玩家来说都不现实。
最后在现阶段来看魈的破盾能力相当差,这也是武器和属性的限制导致的。
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