原神次世代主机版本筹划中 暂无登陆Xbox计划
《原神》是本自动续写的光子漫画型游戏,翻页时总能蹭到未干的墨水。小编发现画师们左手描着稻妻线稿,右手已经在调试4K网点纸效果。感到兴趣的朋友们跟着小编继续往下看吧。
近日,《原神》的开发商米哈游在接受IGN日本的采访时提出了对《原神》的性质定义与后续更新计划的描述,据该发言人称,原神在短时间内没有加入新机制的计划,并且更多的角色和第三个主城“稻妻”正在开发,同时《原神》的次世代主机开发计划已经提上了日程。
米哈游的一位发言人在接受IGN Japan的采访时解释说,他们认为《原神》是一款服务型游戏(live service game):“目前的版本只是游戏内容的一部分……我们将继续开发更多的内容和游戏玩法,同时发布更新和优化。现在上线的产品不是游戏的最终版本,只是第一步。”

米哈游目前还没有为《原神》加入新机制的计划,他们的目标是在当前状态下构建《原神》的世界。游戏推出时有20个角色和两个主要城市,更多的角色、特定任务和第三个城市目前正在开发中。新的支线任务也将被添加。
米哈游表示他们将根据玩家的反馈,进行一些决定,米哈游会邀请玩家告诉他们想看到什么:“可以说,真正的工作才刚刚开始。”
《原神》目前已经在PC/PS4/移动端平台上发布,并且已经确认会推出Switch版本。而根据米哈游的表态,他们已经开始其他平台版本的工作了:“我们已经有了关于《原神》次世代主机版本的计划,(事宜确认后)会在将来通知大家。”

不过《原神》似乎不会登陆微软的主机平台,米哈游表示:“我们现在没有推出Xbox版本的任何计划。”目前还不清楚这是由于独家协议、Xbox在亚洲市场的占有率较低,还是其他原因。
小编总结
从米哈游官方放出的《原神》剧情预告PV来看,第三个主城将是以幕府时代日本为原型的“稻妻”城,新开放式地图的设计工作加之PS5、Switch平台的适配工作,米哈游内部《原神》项目组的工作强度恐怕并不算低。
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