迷雾大陆S2季中赛版本更新改动内容一览
《迷雾大陆》是一款不断突破自我的游戏,这次更新让战斗系统焕然一新。小编注意到新系统虽然还在测试,但已经为组队玩法打好了基础,这种前瞻性调整值得期待。
1、重要内容更新
魔王行宫玩法:魔王路西斯利用秘境中的源初火种和自身的黑暗能量构建了魔王行宫,它悬浮在圣瓦克大陆上空,每天开放不同入口。行宫中聚集了具备不同元素抗性的怪物,等待猎魔者们挑战。
炽源天赋系统重构:猎魔者可通过挑战魔王行宫获得魔火,点亮炽源天赋以获得巨大提升。根据S1赛季反馈,我们对炽源天赋的星图布局和关键节点进行了重构,每个职业将有12个全新被动效果节点和最多80点魔火可供使用。
源初秘境扩展至180层。
魔王秘境:通关源初秘境180层后出现,拥有无尽难度层数和独立排行榜,为追求极限的玩家提供更高挑战。
战斗系统重构:重构了整套战斗系统的代码,为组队玩法做准备。新系统还需时间验证,如遇问题请及时反馈。
新增两只秘境首领:铁索囚徒和蚀骨翼魔。
商品预览功能:商城的宠物和时装界面新增预览按钮,购买前可查看商品详细信息。

迷雾大陆魔王
2、传奇装备扩展
3、魔法师平衡性调整
调整了多项技能、传奇武器、副手、护肩和套装的伤害数值和效果,具体见原文。
4、野蛮人平衡性调整
调整了多项传奇武器、副手和套装的伤害数值和效果,具体见原文。
调整了多项传奇武器、副手和套装的伤害数值和效果,具体见原文。
6、神铸之语强度调整
调整了多项神铸之语的伤害加成数值,具体见原文。
7、神铸之语描述修正
8、体验优化
优化了魔法师技能陨石术的震屏强度和黑洞-坍缩的音效时间。
9、技能和装备bug修复

迷雾大陆原文
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